
katayuhama加タ夕浜(加タ夕浜)
ゲームを作るセンスがない。 初動はコイン22枚と言う微妙な枚数で、ユニットの歯車(12枚必要)と通常の歯車(10枚必要)を買うというのが決まったルーティンになっており、その後、ほとんどの場合確率の低いユニット系の歯車は来ない。(動画広告視聴をすれば三枚買える)その為性能の強いユニット(騎馬兵)を一点強化する事しか意味が無い。 初動のコインを増やせるような永続強化などがあれば痒いところに手が届く仕様になるのだが、チャプター5まで進めた感じ、現在は無い。 永続強化ができるのはユニットのレベル上げ(ステージの進行に対してユニットのステータスの上がり幅が小さく結局詰む) そしてパッシブで1%の回避率だの1%のクリティカル率だのといった雀の涙ほどの強化要素。 このパッシブも枝分かれしているが結局それらが合流するので“どれを先に取るか”程度の話でしかなく、「回避特化」とか「クリティカル特化」みたいなものは出来ない。 動画を見させる為のシステムでしかなく、ゲームとしての面白さは二の次である。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました